受Unity、事件影響,、游戲引擎Godot全面啟動開發(fā)基金確保發(fā)展
IT之家 9 月 14 日消息,Unity 引擎于近日宣布了新的 Unity 收費模式,自 2024 年 1 月 1 日起將根據(jù)游戲的安裝量引入新的收費基準,此舉引發(fā)了業(yè)界的震動。
而 Unity 引擎競爭對手、開源游戲引擎項目 Godot 針對這一事件,宣布全面啟動開發(fā)基金項目。
據(jù)悉,該基金項目于今年 7 月份試啟動,旨在 “為每個人提供一種直接的方式,幫助我們獲得穩(wěn)定的資金,確保項目的長期發(fā)展。”
開發(fā)基金將使 Godot 項目更具可持續(xù)性和獨立性,通過更多地依賴經(jīng)常性的用戶資助捐款和公司贊助,我們減少了對企業(yè)一次性大筆贈款的依賴。這種財務(wù)獨立使我們能夠優(yōu)先考慮社區(qū)的需求和利益以及項目核心的開源原則。您的幫助確保了我們能夠開創(chuàng)自己的征程,堅持我們的核心價值觀,并以真正有利于您(用戶)的方式繼續(xù)發(fā)展引擎。
據(jù)悉,相關(guān)捐贈費用將直接用于開發(fā)和改進 Godot 引擎本身,無需收取增值稅。
除了降低平臺費用外,基金將幫助 Godot 團隊雇用更多的開發(fā)人員、創(chuàng)建高質(zhì)量的演示、支付托管服務(wù)和基礎(chǔ)設(shè)施的費用,并促進項目發(fā)展。
在定價方面,Godot 開發(fā)基金共包含 7 個級別,贊助費每月 5 歐元到 250 歐元(IT之家備注:當前約 39 元 - 1950 元人民幣)不等,最高級別的是贊助商會員資格。
IT之家經(jīng)過查詢得知,Godot 是一款流行的開源游戲引擎,支持使用各種編程語言(包括 GDScript、C++ 和 C#)開發(fā) 2D 和 3D 游戲,這款引擎支持 Android、Linux、macOS、Windows、Web Editor 等平臺。
IT之家小伙伴可以在官網(wǎng)、Itch.io、Steam 和 Epic Games 等平臺上下載 Godot。不過,從數(shù)字分發(fā)平臺下載該工具的一個缺點是不包含 .NET/ C# 支持。
參考
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