《穿越火線》項(xiàng)目正式成為 2025 EWC電子競(jìng)技世界杯比賽項(xiàng)目
來(lái)源:中國(guó)新聞網(wǎng)
摘要:12月23日,全球知名的第一人稱射擊產(chǎn)品《穿越火線》,以其在80余個(gè)國(guó)家及地區(qū)超10億用戶的龐大體量,及2024CFS在中國(guó)的超凡影響力,正式成為2025年電子競(jìng)技世界杯(EWC)賽事陣容中的一員,進(jìn)一步拓展了穿越火線賽事的全球影響力與受眾覆蓋范圍。
2024年12月23日,電子競(jìng)技世界杯基金會(huì)(EWCF)與韓國(guó)Smilegate聯(lián)合宣布了這一重磅消息。作為全球游戲開(kāi)發(fā)與發(fā)行領(lǐng)域的佼佼者,Smilegate旗下的《穿越火線》自2007年問(wèn)世以來(lái),便在中國(guó)市場(chǎng)迅速走紅,成為國(guó)內(nèi)頂尖的 FPS項(xiàng)目之一,其全球注冊(cè)用戶已超11億,最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)800萬(wàn),堪稱游戲界的“長(zhǎng)青之作”。

此次《穿越火線》電競(jìng)項(xiàng)目加入 EWC2025賽事陣容,不僅豐富了EWC的賽事項(xiàng)目種類,更與此前公布的多款熱門項(xiàng)目,一起構(gòu)建起了一個(gè)多元化、高水平的競(jìng)技舞臺(tái)。截至目前,2025年 EWC已確定15款項(xiàng)目的18項(xiàng)錦標(biāo)賽,涵蓋 FPS、MOBA、戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技、即時(shí)戰(zhàn)略、格斗等多種熱門類型,更多精彩電競(jìng)項(xiàng)目也將陸續(xù)揭曉。
“《穿越火線》的加入,無(wú)疑為2025年電子競(jìng)技世界杯注入了新的活力與激情?!盓WCF首席游戲官Fabian Scheuermann表示,“這個(gè)項(xiàng)目在全球范圍內(nèi)的影響力有目共睹,它與我們匯聚全球頂尖游戲、選手與粉絲的使命高度契合。通過(guò) EWC的平臺(tái),我們將向更多新觀眾展示《穿越火線》賽事的獨(dú)特魅力,推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的全球化發(fā)展?!?/p>
在過(guò)去的十余年中,《穿越火線》憑借其出色的產(chǎn)品品質(zhì)與競(jìng)技性,積累了龐大而忠實(shí)的玩家與粉絲群體,并成功拓展至影視、動(dòng)漫等多元領(lǐng)域。其中,以其電競(jìng)故事為藍(lán)本的劇集在2020年首播時(shí),在短短幾周內(nèi)就吸引了超過(guò)18億觀眾的目光,成為現(xiàn)象級(jí)作品。此外,其CFS世界總決賽也于2023年迎來(lái)了十周年慶典,見(jiàn)證了無(wú)數(shù)電競(jìng)選手的榮耀與夢(mèng)想。
Smilegate Entertainment首席執(zhí)行官Ina Jang也對(duì)此次合作充滿期待:“我們最近在中國(guó)成功舉辦了2024CFS世界總決賽,來(lái)自六大主要地區(qū)的16支隊(duì)伍之間展開(kāi)了異常激烈的角逐,這讓我們意識(shí)到,為玩家、粉絲以及合作伙伴搭建一個(gè)更具全球視野的舞臺(tái)至關(guān)重要。目前,《穿越火線》入選2025年電子競(jìng)技世界杯,對(duì)該游戲及其全球電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng)而言是一個(gè)重要的里程碑”。 Smilegate Entertainment首席執(zhí)行官Ina Jang說(shuō)道,“作為全球最受歡迎的第一人稱射擊項(xiàng)目之一,《穿越火線》賽事生態(tài)在過(guò)去十年里培育了一個(gè)忠實(shí)的玩家和粉絲群體。加入EWC電子競(jìng)技世界杯為向更廣泛的受眾展示《穿越火線》電競(jìng)的技巧、熱情和競(jìng)技精神提供了一個(gè)令人興奮的平臺(tái),進(jìn)一步鞏固了它在全球舞臺(tái)上的地位。我們期待與EWCF電子競(jìng)技世界杯基金會(huì)攜手,為我們的玩家、粉絲和合作伙伴帶來(lái)世界級(jí)的體驗(yàn)?!?/p>
2025年EWC電子競(jìng)技世界杯將于沙特阿拉伯利雅得盛大舉行,屆時(shí)將匯聚全球頂尖電競(jìng)俱樂(lè)部與選手,共同爭(zhēng)奪象征至高榮譽(yù)的冠軍獎(jiǎng)杯。該賽事獨(dú)特的跨項(xiàng)目賽制將在多個(gè)平臺(tái)與項(xiàng)目類型中展開(kāi)激烈角逐,總獎(jiǎng)池金額高達(dá)千萬(wàn)美元,堪稱電競(jìng)界的年度盛事。回顧2024年首屆 EWC,有來(lái)自100個(gè)國(guó)家的200家俱樂(lè)部與1500名精英運(yùn)動(dòng)員在21款項(xiàng)目的22項(xiàng)錦標(biāo)賽中展開(kāi)了激烈較量,賽事期間線上觀看量突破5億次,現(xiàn)場(chǎng)觀眾人數(shù)達(dá)260萬(wàn),引發(fā)全球電競(jìng)愛(ài)好者的廣泛關(guān)注。
若中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部對(duì)EWCF俱樂(lè)部合作伙伴計(jì)劃申請(qǐng)有疑問(wèn),可以通過(guò)郵件與ewcf官方指定中國(guó)區(qū)對(duì)接--—騰訊電競(jìng)聯(lián)系。郵箱:tencentesports@tencent.com
關(guān)于電子競(jìng)技世界杯
電子競(jìng)技世界杯(EWC)作為年度頂級(jí)體育賽事,是全球電競(jìng)愛(ài)好者的狂歡節(jié),也是展現(xiàn)競(jìng)技巔峰的舞臺(tái)。其獨(dú)特的跨項(xiàng)目賽制吸引了全球頂尖電競(jìng)俱樂(lè)部參與,共同角逐電競(jìng)史上最豐厚的獎(jiǎng)池。首屆 EWC于2024年成功舉辦,來(lái)自100個(gè)國(guó)家的1500名精英運(yùn)動(dòng)員與200家俱樂(lè)部在21款游戲的22項(xiàng)錦標(biāo)賽中展開(kāi)激烈競(jìng)爭(zhēng),總獎(jiǎng)池高達(dá)6000萬(wàn)美元。為期八周的賽事不僅在線上吸引了5億次觀看量,還吸引了260萬(wàn)觀眾現(xiàn)場(chǎng)觀賽,成為電競(jìng)史上的經(jīng)典時(shí)刻。2025年夏天,EWC將重返沙特阿拉伯利雅得,續(xù)寫(xiě)電競(jìng)傳奇,決出新一屆電子競(jìng)技世界杯俱樂(lè)部冠軍。
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