B社副總裁承認《星空》中有Bug,但認為“不影響玩家游戲體驗”
IT之家 9 月 4 日消息,B 社的《星空》上市前宣發較高調,而游戲發售后實際落差讓玩家并不滿意,除了游戲本身“探索機制”存在一定改善空間外,Bug 也相當多,從而導致了當下玩家普遍唱衰該游戲。
B 社全球傳播和營銷高級副總裁 Pete Hines 再一次面對外媒 Gameindustry.biz 采訪時,承認了游戲《星空》中存在“一定 Bug”,但他認為這些 Bug“不會影響玩家游戲體驗”。
Pete Hines 透露,在開發團隊制作 《星空》過程中,團隊“并非不能制作一款更穩妥、錯誤更少、風險更小的游戲”,但這“并不符合其最初的理念”,團隊的理念是“在保證較為正常的游玩體驗下努力追求玩家自由性”。
Pete Hines 承認游戲 《星空》會有一些 Bug,但他認為這并不會影響玩家游戲體驗,因為“一款有趣的游戲會讓玩家忘記 Bug,使玩家不斷沉浸其中”。
不過 IT之家在今年 6 月曾經報道,微軟游戲工作室負責人 Matt Booty 在當時親自為 B 社的《星空》站隊,其表示,得益于微軟旗下開發人員參與游戲《星空》的開發過程,《星空》將成為 B 社旗下 Bug 最少的游戲。
在當時,Matt Booty 聲稱 “僅從 Bug 數量上來看,即便游戲在 6 月發售也沒有問題,因為它會是 B 社迄今為止錯誤問題最少的一作。”
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