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40余年風雨沉浮,PC行業(yè)的回顧與展望

發(fā)布日期:2023-05-24 10:43:59 瀏覽:
40余年風雨沉浮,PC行業(yè)的回顧與展望

2023年5月20日,為大家提供了24年的IT行業(yè)服務的“太平洋電腦網(wǎng)”(PConline)正式啟動品牌升級計劃,以全新的“太平洋科技”向大家見面,致力于構(gòu)建“垂直+平臺化”的全方位科技媒體內(nèi)容服務。回望“太平洋電腦網(wǎng)”這20余年的飛速發(fā)展,同樣也是見證了國內(nèi)個人電腦(PersonalComputer,PC)行業(yè)的蓬勃與變遷,從42年前第一臺PC誕生,到現(xiàn)在中國10億網(wǎng)民,PC的發(fā)展同樣是改變國內(nèi)很多人的生活和工作方式,即使在現(xiàn)在手機如此流行的今天,很多人依然是用電腦的時間更長。今天這篇帶大家回首下PC行業(yè)的繁榮興衰,拋磚引玉探討下PC的未來路在何方。

雄關漫道真如鐵,從“手提電腦”到“裝進信封”

說道人類的歷史第一臺通用計算機——“ENIAC”,已是1946年的產(chǎn)物,誕生于賓夕法尼亞大學,占地170平方米,重達30噸,在當時為二戰(zhàn)的炮彈研究應運而生。而直到35年(1981)后,全球第一臺個人計算機——IBMPC5150才正式推出,“個人電腦”(PC)這一術語,也正式確定下來。雖然IBMPC5150的Intel8088處理器只有4.77MHz,64KB內(nèi)存,而且還是單色顯示器,但配合微軟開發(fā)的MS-DOS操作系統(tǒng)、文字處理和電子表格等軟件,已然能對當時不少公司帶來生產(chǎn)力提升。隨著后續(xù)更高性能的IBMPC推出,使個人電腦開始流行于商務市場。

↑圖片來源于網(wǎng)絡

但這時的PC依然動輒二三十斤,帶出去就像個“手提箱”,所以“手提電腦”這詞自然流傳開來。直到1985年,日本東芝生產(chǎn)的T1100正式問世,它采用現(xiàn)代筆記本電腦的翻蓋式設計,整機重量2.9kg,已經(jīng)可以放進背包。東芝T1100的出現(xiàn)意味著真正意義上的筆記本電腦正式誕生,雖然性能有些不足,但開創(chuàng)了PC的一個全新形態(tài),并開始吸引更多一線廠商加入筆記本的市場。

↑圖片來源于網(wǎng)絡

而時間再拉進到PConline成立的1999年,大家都稱作是“電子商務元年”,因為那年阿里巴巴B2B成立、馬云帶著國內(nèi)企業(yè)做黃頁走出國門;同年成立的還有當當、攜程、51job、易趣等等,并且那時搜狐網(wǎng)、新浪網(wǎng)、OICQ等都已初見雛形,中國的PC互聯(lián)網(wǎng)階段已然拉開大幕。網(wǎng)吧開始如雨后春筍般冒出,個人電腦開始走進千家萬戶,筆記本電腦也開始進入一個全新的加速發(fā)展時期。

比如英特爾在2003年推出的“迅馳”無線移動計算技術,宣稱其可以兼顧“高性能、長電池壽命、無縫的無線連接以及時尚創(chuàng)新的輕薄外形”四大要求,正式引領“迅馳本”時代,也是當年被市場吹捧的“上網(wǎng)本”熱潮,畢竟大家對于筆記本電腦的印象更加強調(diào)輕薄便攜,易于辦公。因此“迅馳本”在當年被認為是筆記本電腦市場的行業(yè)標準,同時讓無線上網(wǎng)成為人們現(xiàn)代化的生活方式,讓筆記本開始演變成“輕薄本”與“游戲本”的區(qū)別局面。

而游戲本也在華碩ROG的帶領下,在2006年推出首款旗艦產(chǎn)品ROGG1/G2,終結(jié)了筆記本電腦無法暢玩3A游戲大作的歷史。而2年后,喬布斯從信封中取出了當時世界上最輕薄的筆記本電腦——MacBookAir,更是將筆記本的工業(yè)設計水準提升一個臺階。

臺式機方面,那個10年,相信是不少DIY玩家懷念的時光,沒有擠牙膏,也沒有挖礦潮,英特爾和AMD輪番斗法,AMD與NVIDIA的紅綠大戰(zhàn)也未曾休止。每當出現(xiàn)一個新品,大家都會想盡心思去折騰來去提升性能,比如那時同樣一款AMDFX-8320E處理器超個全核4.5GHz玩游戲,GTA5的游戲平均幀率就能從60提升到80,漲幅比例可達30%。Intel的酷睿2處理器還能同樣魔改觸點,讓家用主板使用上針腳不一樣的服務器CPU,或是解鎖CPU的超頻限制,獲取更高的性能提升。然而后面隨著AMD的低谷期到來逐漸也造就了英特爾的長期擠牙膏,不僅每年新品性能提升幅度小,且“刀法精準”,玩家再也難通過折騰獲取足夠的性能增益,DIY也逐漸開始成為小眾玩家自營地。但對于普通百姓來說,買電腦裝機還是只能去電腦城等線下賣場,任由賣場銷售推薦/宰割。

與此同時,PC也開始針對消費者的應用場景,誕生更多形態(tài)的產(chǎn)品。比如說電腦一體機,將主機和顯示器結(jié)合,并整合攝像頭、無線網(wǎng)線、音箱、藍牙、耳麥于一體,比臺式機簡約,又比筆記本使用舒適,直到今天也依然是很多企業(yè)用作員工辦公機的首選。而那時開始嶄露頭角的掌上電腦則沒有這么幸運了,雖然能為用戶帶來極致的便攜性,但終究是被手機和平板取代。

柳暗花明又一村,市場動蕩下的抉擇與思考

而被手機和平板取代的更是大家的以往用PC工作和娛樂方式,2010年起,隨著3G移動網(wǎng)絡,智能手機,平板的出現(xiàn),我們迎來了互聯(lián)網(wǎng)的第二個階段:移動互聯(lián)網(wǎng)。此時,內(nèi)容的載體已逐漸從網(wǎng)站升級為APP,大家逐漸習慣用手機去完成工作和生活方面的事情,開始覺得不必要就不開電腦。同時,自媒體行業(yè)蓬勃爆發(fā),信息傳播量爆炸,京東天貓等電商發(fā)展也讓PC行業(yè)價格變得透明,PC市場的銷售也更加正規(guī)起來。電腦硬件也進入了平淡期,玩家們飽受廠商“不思進取”之苦。

直到2017年,AMD臥薪嘗膽推出Ryzen7系列處理器,再度殺回高性能處理器市場,讓英特爾措手不及。英偉達的老黃,也為游戲玩家?guī)砹恕昂藦棥盩ITANV,再度拉伸顯卡性能的天花板。加上內(nèi)存,SSD固態(tài)硬盤降價和普及,讓很多人的電腦性能配置升級了不少。但好景不長,隨著電腦硬件各種無厘頭的漲價,以及礦潮來襲,讓眾多玩家和普通消費者都打消了更新?lián)Q代的想法,疊加4G手機/平板行業(yè)的熱浪,PC行業(yè)再次進入寒冬。

2020年,始料未及的新冠席卷,學生網(wǎng)課和居家辦公的需求讓萎靡已久的PC市場開始回暖,市場出貨量迎來反彈。美國國際數(shù)據(jù)公司(IDC)披露2020年,全球PC出貨量達到3億臺,相比2019年增長了13.1%。雖然疫情三年期間,電腦硬件不乏新品頻出,但這也是礦潮最火爆的3年,要不是還有《PUBG》《賽博朋克2077》這樣的熱門游戲大作,可能很多人都還用著2018年的配置,可是這魔幻的市場已經(jīng)讓顯卡販子賺得盆滿缽滿。所以說玩家畢竟是少數(shù),更多人購買PC主要是為了學習和辦公,這自然也開始引領PC廠商們對于“移動辦公”需求的思考。

尤其是以華為、小米為首的手機廠商,入局筆記本市場后,將做手機的經(jīng)驗代入,開始追求細分市場的用戶體驗。比如華為Matebook系列筆記本,以“兩根手指就能輕松夾起”的極致輕薄設計和以“多屏協(xié)同”為關鍵的多設備無縫銜接體驗,開啟實現(xiàn)“輕薄化”與“智慧化”的雙重進化,從而實現(xiàn)國內(nèi)筆記本電腦市場份額第二的佳績。可是筆記本不像口罩是快消品,經(jīng)過疫情導致的短暫爆發(fā)期后,加上全球經(jīng)濟低迷,PC市場再度陷入萎縮——2022年全球出貨量下降16%,尤其是第四季度,更是下降29%,且行業(yè)預估這樣的艱難環(huán)境預計將持續(xù)到2024年下半年。

當然PC廠家們也不會坐以待斃,都會聯(lián)合零售商通過大幅折扣活動刺激消費者支出,盡管略有成效,但都不足以帶動銷量大幅增加。于是廠商也是想盡法子吸引用戶,首先就是推出高性價比產(chǎn)品,如小米推出的新一代RedmiBook14,采用上一代標壓12代酷睿H45處理器與現(xiàn)在主流13代酷睿筆記本錯位競爭,性能稍遜一點但成本降低不少,配合高素質(zhì)屏和高規(guī)格存儲空間,售價僅3699元起,確實誠意十足。

其次繼續(xù)深耕細分領域用戶,為不同畫像的用戶打造針對性強的產(chǎn)品,比如把高性能的酷睿i9處理器和RTX顯卡塞進輕薄本,讓輕薄本再也沒有性能焦慮;還有二合一筆記本,平時是平板形態(tài),便攜易于展示,需要辦公時接上鍵盤,提升打字效率;還有近期接二連三有廠家推出的NUC迷你主機,機身只有巴掌大,得益于處理器性能和散熱效果的提升也能有不錯的辦公性能,放在家中非常省地。

對于游戲玩家來說,近期推出的RTX40系游戲本確實提升明顯,尤其搭配13代H55酷睿和Zen4架構(gòu)的7000系銳龍,DLSS3一開,確實游戲幀數(shù)能提升不少。并且也是因為新一代顯卡和處理器能效比提升,發(fā)熱量降低,更是能使得游戲本的使用體驗有所進步。但也有一部分玩家會去選擇游戲掌機,這里不是說索尼PSP、Switch之類,而是配備了PC端處理器,運行Windows系統(tǒng)玩端游的PC掌機,比如目前熱門的SteamDeck、OnexPlayer、AYANEO等品牌,分別都搭載了AMD提供的APU,在戶外也能拿著玩《艾爾登法環(huán)》《賽博朋克2077》這樣的3A大作。但玩家對此體驗褒貶不一,先不說本身Steam的軟件服務在這小機器上不好折騰,小屏的觀感和羸弱的續(xù)航更是與臺式機/游戲本的體驗相差巨大,雖然說確實能解決隨時隨地玩3A的問題,但也終究還是小眾玩家的玩具。不過據(jù)悉AMD已為掌上PC游戲機打造出了旗艦級高性能處理器銳龍Z1Extreme,并由下月13日發(fā)布的ROG掌機首發(fā),ROG稱已與AMD、微軟及游戲開發(fā)商達成密切合作,搭載完善且高兼容的Windows11系統(tǒng),可支持Steam、EpicGames、Xbox、GOGGalaxy2.0等等主流游戲平臺,并且也能通過如騰訊手游助手來實現(xiàn)暢玩部分安卓手游,確實非常讓人期待,但考慮到ROG的定價,emmm還是買臺游戲本吧……

路漫漫其修遠兮,PC未來依然美好

在“后疫情時代”,PC廠商沒有等來“消費復蘇”,面對難以增長的存量市場,確實需要花比以前更多的心思和精力。回望PConline成立這20多年,也覆蓋了個人PC行業(yè)在國內(nèi)快速發(fā)展的20年,起起落落,風雨沉浮,硬件性能早已天翻地覆,但似乎產(chǎn)品的主流形態(tài)依然還是原地踏步,并沒有像現(xiàn)在的智能手機和當年的大哥大差別那么大。

但我們相信隨著軟硬件技術的發(fā)展,消費級PC更呈小型化、多樣化,多場景的趨勢發(fā)展,不再是冰冷的機箱,而是各種各樣的形態(tài)和功能,可以滿足不同用戶的娛樂、辦公、學習等需求。比如在2019年時,聯(lián)想就已宣布推出折疊屏電腦,讓筆記本能兼顧大屏顯示與便攜,雖然技術不成熟,但展開時如看書般的優(yōu)雅,相信每個商務人士都難以拒絕。而隨著面板技術的進步和折疊鉸鏈的成熟,近期推出的華碩靈耀XFold、聯(lián)想ThinkPadX1Fold2022等依然已具備一定實用能力,不過與折疊屏手機一樣,產(chǎn)品成本、軟件適配、設計壽命等問題仍有很長的路要走,我們依然期待未來的筆記本能兼顧便攜性和大屏化。

所以更加成熟的二合一筆記本將可能是當下更好的解決方案,我們在2022年已發(fā)現(xiàn)不少廠商又開始推出二合一平板電腦,如微軟SurfacePro9、XiaomiBook12.4英寸二合一、華碩無畏二合一OLED觸屏筆記本、ROG幻X、華為MateBookE等,其中大部分不僅有配套鍵盤,甚至還有專屬手寫筆。雖然以前的二合一電腦受限于體積導致性能羸弱,加上Windows系統(tǒng)對觸摸優(yōu)化不足,讓大家都覺得這類筆記本只能用來看看劇或輕辦公。但現(xiàn)在酷睿處理器性能的大幅提升,以及Windows11操作系統(tǒng)針對觸控操作的優(yōu)化改進和增加對安卓應用的支持,讓用戶能享受輕巧便攜的同時,也能游刃有余地應付現(xiàn)如今的工作強度。甚至新款的ROG幻X2023,在這1.2kg/12.9mm的機身塞進了13代酷睿i9和RTX4060,已然能吊打市面絕大多數(shù)臺式機,再次為大家證明這驚人的硬件堆疊能力,也讓我們看到了未來輕薄筆記本的性能希望。

之前一直在爭論的“云”電腦,也同樣是期望滿足客戶端高性能的計算需求。“云電腦”的計算、存儲都在云端,支持無限擴容,用戶無需購買昂貴的工作站電腦,也不需要付出相應的空間壓力,僅需付出一定服務費,即可隨時享受到企業(yè)級的高能算力。但這也面臨的最大問題:網(wǎng)絡帶寬和穩(wěn)定性,根據(jù)我國工信部統(tǒng)計,目前我國千兆寬帶用戶占比達到15.6%,雖然發(fā)展迅速,但還不算普及。且云服務的使用成本和設置難度對于普通家庭來說確實不合適,所以這“云電腦取代普通PC”的愿景還只能在部分企業(yè)才能有。

軟件的發(fā)展推動硬件的進步(如熱門游戲推動顯卡大賣),硬件的提升也為軟件的迭代提供基礎。就如上文所說,手機廠商的“攪局”,為筆記本市場帶來更多創(chuàng)新。不僅有高性價比的打法,還有基于軟硬件協(xié)同和底層創(chuàng)新,對現(xiàn)有架構(gòu)和體系實現(xiàn)升級,通過“萬物互聯(lián)”等功能,做到比較便捷的手機、平板與PC之間的協(xié)同體驗;同時在辦公場景多元化的時代里,除了傳統(tǒng)性能配置的注重,也洞悉了消費者辦公場景的使用痛點,尤其是使用移動PC重度辦公的商務人士,這點華為的MateBook系列確實是個標桿,如智慧會議、超級中轉(zhuǎn)站、超級終端以及智慧語音等功能,帶來軟硬一體的智慧化辦公新體驗,讓用戶辦公更舒服,這點確實值得其他PC廠商去學習和完善。

提到軟件也不得不說下AI,其實“AI算力”也是近幾年才開始在PC處理器領域有存在感:自11代酷睿系列開始,Intel的移動和臺式CPU,以及它們內(nèi)置的核顯也全都加入了AI加速指令集,也正是從那個時候開始,諸如“AI麥克風降噪”、“AI攝像頭識別”、“AI視頻超分”之類的功能,開始大量出現(xiàn)在PC上。而今年的AMD銳龍7000系移動版處理器才開始有原生AI加速計算的能力。如果用在AI生產(chǎn)力,顯卡的作用則大得多,如近期爆火的AI繪畫,就是玩家利用顯卡的算力通過stablediffusion等引擎來訓練出AI人物形象或者設計物品,經(jīng)過太平洋科技的評測,確認RTX40系列顯卡AI算力較前代有不少長進,并且功耗優(yōu)越。軟件層面則需要依靠微軟進行推動,有消息稱大概率將會在Windows12中,開始推廣基于AI的交互體驗、智慧響應,以及性能調(diào)度功能,但考慮現(xiàn)在Win11都不算普及,就當微軟在畫餅吧。

另外對于ChatGPT熱潮,目前大家對其的定義還是聊天機器人,雖然說GPT-4、文心一言等AI模型可以自動完成文本生成、翻譯、摘要、問答等任務,并且稱將接入Office、Adobe等套件提高辦公效率,但實際上操作依然還是有很多進步空間和隱私問題。當然我們非常期待未來它將作為一個數(shù)字化工具來快速幫助用戶實現(xiàn)內(nèi)容輸出,高效檢索,輔助創(chuàng)意等工作,甚至能成為智能助手的場景,比如說幾句話就能幫做出一套精美的PPT,繪制數(shù)張精美海報,制定全套完整策劃……然后我就可以下崗了:)

總結(jié):砥礪前行!

可以看到,在這“PC硬件性能有點過剩”的2023年,人們的換機欲望確實已越來越低,可能未來單純靠堆硬件配置來換取消費者的青睞,已不再是廠商們破局的上策。不過現(xiàn)在對于消費者來說,礦潮結(jié)束,國產(chǎn)硬件崛起,PC價格確實也有點香了!

或許之后廠商不僅需要注重“卷”硬件,更會去注重“用戶體驗”,打造出更多類似于“智慧辦公”“萬物互聯(lián)”“AI助手”等軟硬結(jié)合的優(yōu)化,又或許能迎來折疊屏技術的新突破,讓PC、平板和智能手機的邊界逐漸消失。屆時PC將不再是純粹的生產(chǎn)力工具,更是高效的隨身助理,幫我做好工作娛樂甚至生活。

我還期待,用一臺100%國產(chǎn)硬件組裝的個人PC,打著一流國產(chǎn)3A游戲的那天。

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