國內首家落戶上海,中國音數協游戲博物館即將開館
2024年6月28日,中國音像與數字出版協會正式公布中國音數協游戲博物館落戶上海,并將于2024年7月下旬開館試運營。
博物館選址上海市徐匯區,徐匯區是上海市游戲產業核心地帶之一,游戲產業發展迅猛,2023年徐匯的游戲產業營收近750億元,幾乎占據了上海游戲產業半壁江山,而博物館所在的漕河涇開發區目前集聚了上海約60%的游戲企業和行業產值,沿地鐵9號線初步形成了上海數字娛樂產業的核心帶,聚集了150多家游戲企業。
公開信息顯示,博物館占地2000平方米,分為常設展區、臨時展區等多個區域。其中,常設展覽面積約1000平方米,劃分為四大展區:“早期電子游戲”“主機大戰”“電腦游戲的發展”和“中國游戲”,將展出超過1000件核心展品。
四大展區中,“早期電子游戲”將涵蓋上世紀70、80年代的主要游戲平臺,包括初期的街機、家用機、掌機,以及逐漸普及的家用電腦游戲;“主機大戰”展區則囊括了任天堂、世嘉、索尼、微軟等主機廠商的里程碑式產品;“電腦游戲的發展”展區將呈現早期電腦游戲軟件的發展脈絡,并輔以顯卡、CPU等硬件技術的迭代,共同見證這一產業的發展趨勢;在“中國游戲”展區,游戲博物館將從中國最早的游戲機產品、游戲軟件產品出發,通過眾多珍貴的實物收藏,梳理出游戲產業歷經萌芽、發展、繁榮,乃至走向全球化的不同階段。
在常設展覽之外,中國音數協博物館還收藏了超過5000件游戲藏品,包括游戲史上不同時期的游戲機產品300余種,盒裝游戲1000余款(其中國產游戲600余款),游戲雜志、游戲音樂CD與黑膠唱片、美術畫集、海報等周邊3000余種,主題實體周邊1000余件。這些藏品將通過不同主題的展覽、活動與互動體驗,面向公眾開放參觀和學習。
作為國內第一家游戲博物館,中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君坦言該場館落成的重要意義:“博物館的建立是行業成熟度的一個重要標志,在美國、德國、日本、韓國等國家都設有游戲博物館,經過一年多的精心籌備,我們致力于博物館里的每一件展品都能訴說產業發展的故事,通過展覽和互動體驗,展示產業發展中的歷史和文化價值。”
自世界上第一臺電子游戲機誕生之日算起,電子游戲產業已經經歷了五十多年的發展歷程,如今在全球有數十億的游戲玩家,有著非常大的影響力。而作為全球游戲產業重要的組成部分,中國如今已經是全球最大的游戲市場,有著越來越深厚的行業積累,許多自研產品在海外市場有著越來越大的影響力。
因此,中國游戲的相關歷史展品將是中國音數協游戲博物館的展示重點,不僅有珍稀的早期國產電子游戲機、上世紀80年代起開始引入國內的國行游戲機以及國產的中華學習機等個人計算機產品,也有大量經典國產游戲的盒裝軟件,如《仙劍奇仙傳》《軒轅劍》系列,以及大陸第一批原創游戲《神鷹突擊隊》《中關村啟示錄》《生死之間》《秦殤》等。
在博物館籌建的過程中,中國音數協游戲博物館的工作人員也通過對實物的收藏和研究發現了很多國產游戲歷史上的空白區域,如在電子游戲剛剛誕生的上世紀80年代初期,不僅在中國香港、中國臺灣地區有很多電子廠生產主要面向海外市場的電子游戲機,中國大陸地區的北京、上海、陜西、廣西等地也有電子廠生產家用電子游戲機,有些甚至被記錄在了地方志中,博物館通過相關物品的陳列可以幫助參觀者更好地了解中國在這段時期的游戲歷史。
中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍表示:“中國音數協游戲博物館在記錄游戲行業歷史,梳理脈絡沉淀的同時,也將作為中國與全球的游戲行業交流平臺,開發者與玩家的溝通紐帶,促進行業進一步健康發展,探索更多游戲這一文化載體的正向社會價值。”
據悉,中國音數協游戲博物館落成后,不僅會對中國游戲歷史發展的相關物品和文檔進行收藏、保護、研究、陳列,也會面向公眾和行業進行科普,同時博物館還將加強與全球游戲產業、博物館的交流,目標是將其打造成為有全球影響力的游戲博物館。
游戲博物館不僅是歷史成就的見證,更是展望了未來的無限可能,一個月之后,場館就將對外揭開面紗,可以預見,國內首家游戲博物館的建立能為中國游戲產業的歷史沉淀添磚加瓦,也將為上海、長三角乃至全國的游戲玩家和從業者提供更豐富、更精彩的展覽內容和體驗,在游戲文化與產業交流中搭建一個更高、更廣的平臺。
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