納德拉:將加倍努力讓微軟成為更好的游戲開發商兼發行商
IT之家 10 月 24 日消息,微軟收購動視暴雪的交易已在本月完成,微軟 CEO 薩蒂亞?納德拉(Satya Nadella)近期在接受媒體 Axel Springer 采訪時表示,此次收購完成后,微軟還會加倍努力成為更好的游戲開發商兼發行商,這也意味著在這筆交易后,微軟未來有望收購更多游戲工作室。
納德拉聲稱:“提到微軟大家就會想到 Windows 系統、Office 軟件以及 Xbox 游戲,這是我們一直都在致力于的幾件事。因此,我們認為在游戲市場這個領域里,微軟可以作出真正的貢獻。”
人們于游戲上花的時間是逐漸在增加的,Z 世代將會有更多玩家投入更多的時間,當下游戲的制作和交付方式也發生了巨大的變化。現在微軟已是最大的游戲發行商之一,同時擁有著自己的平臺,而未來微軟將成為更好的游戲開發商和發行商。
IT之家發現,納德拉在微軟 Xbox 業務中發揮了不少作用,他于 2017 年提拔了現在的 Xbox 負責人菲爾?斯賓塞,一個月后宣布游戲訂閱服務 Game Pass。18 年時微軟又以 Playground Games、Undead Labs 工作室為起點積極對游戲業務進行投資,19 年收購 B 社母公司 ZeniMax Media,今年又完成了動視暴雪的交易。
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