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iGame GeForce RTX 4060 Ti 16GB霧山五行聯名顯卡評測

發布日期:2023-11-06 00:51:44 瀏覽:
iGame GeForce RTX 4060 Ti 16GB霧山五行聯名顯卡評測

10 月 31 日,七彩虹 iGame Ultra 系列聯合著名國創動畫 IP《霧山五行》推出了具有水墨藝術風格的聯名硬件,「iGame GeForce RTX 4060 FAMILY 霧山五行」系列顯卡,包括 RTX 4060,RTX 4060 Ti 8GB&16GB 三個版本可供選擇。作為 40 系當之無愧的甜品定位,這張國風聯名顯卡究竟會給我們帶來怎樣的驚喜呢?

IT之家此次拿到的是 iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 高配版本,擁有 16GB 大顯存。考慮到這張卡的主流裝機定位,我們為它配備了以下這套配置:

外觀設計

本次霧山五行聯名顯卡系列的包裝進行了全新設計,不再采用抽拉式軟皮包裝,而是改為硬殼翻蓋式包裝,包裝頂部印有霧山五行動畫主人公聞人翊懸的頭像特寫以及國風字體「霧山五行」,背景則是水墨色和燃橙色交織的處理。

掀開包裝,聯名款附贈的內容非常豐富,特別是附送的一副白手套,讓開箱儀式感拉滿。隨卡附送的水墨風火行鼠標墊以及五枚五行面具佩章,兼具實用和收藏價值,甚至連內部配件的包裝盒都做了水墨涂裝,看得出七彩虹在聯名上還是比較用心的。

拿出顯卡,這個涂裝風格注定了它不普通。在正面的外殼裝甲部分,雖然也是水墨風,但七彩虹在墨色部分的處理上做了淡化,加上暖白色的扇葉,整體還是偏向較淺的暖色系風格,在左、中兩個風扇之間和右側風扇旁,都有一些凹槽和線條紋路裝飾,加強顯卡硬派、張揚的風格,風扇上還印有霧山五行的標志。

顯卡背板的處理極具視覺沖擊感,從右到左純黑的水墨色彩漸漸變淡,似噴墨而出。主人公聞人翊懸的形象在燙金輪廓和黑色背景的反差下,顯得更加狂野和霸氣,其動作是明顯的攻擊姿態,燙金的霧山五行四字有點像主人公嘴里大聲吼出的戰斗宣言。雖然依舊有很多螺絲開孔,但排列規整無傷大雅。有意思的是,這張顯卡的背板上并沒有設置大面積的通氣口。

顯卡的一側可以看到內部的散熱模組,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 在尺寸上中規中矩,三圍分別是 313*119*48mm(不含擋片),如果算上擋片則為 325*134*48mm,大家選購時可以注意一下機箱的兼容性。

顯卡另一側印有 GEFORCE RTX 的字樣,右邊還有一塊具有 RGB 效果的烿火 RGB 燈組。

供電接口為標準的單 8 Pin,所以包裝內沒有附帶轉接線材。

輸出接口部分,配備了 3*DP1.4a 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60Hz 輸出。

我們將 iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 顯卡裝入一臺白色海景房機箱后,整體的顏值還是很高的,雖然是水墨風涂裝,但是側面以白底為主,風扇燈映照在顯卡背板上將人物映成了彩色,配合側邊的烿火 RGB 燈組,一切都剛剛好。

湊近看烿火 RGB 燈組部分,圖案是固定的。如果能略微處理,利用背景部分的線條做一些漫畫風的夸張動畫,效果可能會更好。

理論性能

GeForce RTX 4060 Ti 采用了出色的低功耗設計,所以三風扇的 iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 顯卡在性能釋放上的表現無需擔憂。IT之家對其進行了簡單的 FurMark 烤機測試,烤機 10 分鐘后核心溫度穩定在 61.9℃,顯存溫度為 72.1℃,可以說是非常涼快了。與此同時,整個顯卡的功耗也只有不到 165W,不僅比 RTX 3060 Ti 低得多,甚至要低于 RTX 3060。

接下來是 3DMark 的 TimeSPY 壓力測試,它可以反映在連續高負載跑分下顯卡性能有沒有發生下降,也就是性能釋放的穩定性表現,一般來說達到 97% 以上才算合格。經過實測,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 顯卡的最終成績為 99.5%,性能釋放非常穩定。

在基于 DX12 的 3DMark TimeSPY 測試中,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 顯卡的分數達到了 13860 分。作為對比 RTX 3060 Ti 的歷史成績為 12277 分,提升幅度大約為 12.8%,但是功耗卻降低了不少。

在基于 DX11 的 3DMark FireStrike Extreme 測試中,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 顯卡的分數達到了 16606 分。作為對比 RTX 3060 Ti 的歷史成績為 14553 分,提升幅度在 14.1% 左右。

而在 3DMark 的 Portal Royal 光追測試中,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 顯卡的分數為 8295 分。作為對比 RTX 3060 Ti 的分數為 7158 分,提升幅度在 15.8%。總體來看,在 3D Mark 的理論性能部分,這張 RTX 4060 Ti 顯卡相比上一代 RTX 3060 Ti 綜合提升在 14.5% 左右。

游戲測試

在接下來的游戲測試中,我們將從多個方面展這張 iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 顯卡的實際游戲性能,分辨率會測試 1080P 和 2K 兩種,游戲畫質則會單獨說明。

首先,在升級之后對性能要求大幅提升的在線競技游戲《CS2》中,我們首先選擇 1080P 全低畫質測試,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 的平均幀數來到了 369 幀,1% Low 幀為 297 幀,其實這個幀率表現比老版本《CS:GO》還要好,這也說明雖然游戲對性能要求高了,但優化還是不錯的。

然后我們切換為 2K 分辨率在相同地圖再開一局游戲,此時的平均幀數為 353 幀,1% Low 幀為 289 幀,這樣的表現完全不用擔心游戲的流暢性。

在目前最火的競技游戲《彩虹六號:圍攻》中,我們采用自帶的基準性能測試進行跑分,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 在 1080P 全高畫質下跑出了 444 幀的成績,1% Low 幀為 357 幀,完全能夠跑滿主流高刷屏了。

即使在 2K 全高畫質下,平均幀數也能達到 336 幀,1% Low 幀則為 275 幀,游戲體驗不錯。

另外,我們還測試了國風競技游戲《永劫無間》,這次我們進入游戲不調畫質選項,直接采用系統推薦配置,只是將幀率限制設為無限制,控制分辨率選項。實測 1080P 推薦畫質下平均幀數為 153 幀,1% Low 幀為 97 幀;2K 分辨率推薦畫質下平均幀數為 116 幀,1% Low 幀為 88 幀。

除了幀率表現,競技游戲也非常看重游戲延遲,它對游戲中玩家操作的精準性影響很大。為此,英偉達也專門推出了一套用于優化游戲延遲的技術,即 NVIDIA Reflex 技術。NVIDIA Reflex 的一大亮點是,即使在更高的分辨率的游戲下也能夠降低延遲。而在 3A 游戲中,由于 DLSS 3 幀生成技術的引入,AI 生成了更多額外幀,那么游戲的延遲勢必會更高,所以通常在游戲中開啟 DLSS 3 選項后,你會發現 NVIDIA Reflex 也會自動開啟。

我們這里依舊以影響最大的在線競技游戲為主進行測試,在《永劫無間》的游戲畫質設置選項中,可以找到 NVIDIA Reflex 的選項,如果不開那么游戲的延遲基本都在 30ms 以上,對游戲的體驗還是比較大的,這里IT之家選擇直接開啟 Reflex+Boost 模式進行測試。

FrameView 實測結果如圖所示,1080P 分辨率下延遲為 15ms,2K 分辨率僅增加了 2ms,效果還是很明顯的。對比不開 NVIDIA Reflex 時的延遲下降了一半。另外,如果在開啟 Reflex+Boost 選項的同時又開啟了插幀選項,游戲延遲會直接漲到 40ms 以上,鑒于在不開啟插幀情況下,無論 1080P 還是 2K 分辨率游戲都能跑到 100 幀以上,所以插幀功能大家在《永劫無間》里還是謹慎開啟吧。

《CS2》這邊我們同樣用 FrameView 進行了游戲數據進行了監測和抓取,第一個紅框里的數據是游戲分辨率,需要注意第一個分辨率是錯誤的,實際分辨率為 1920x1080 全屏窗口模式,第二個紅框里的數據是平均延遲,在 1080P 和 2K 分辨率下,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 顯卡都能做到 5ms 左右的延遲水平,對游戲操作的影響可以說微乎其微了。

接下來我們測試兩款經典 3A 游戲,第一個是《古墓麗影:暗影》,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 在 1080P 最高畫質下跑出了平均 193 幀的成績,1% Low 幀為 148 幀。

而在 2K 分辨率最高畫質下,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 的平均幀數為 127 幀,1% Low 幀為 101 幀。

在經典西部題材大作《荒野大鏢客: 救贖 2》中,1080P 最高畫質下平均幀數為 100 幀,1% Low 幀為 57 幀。

2K 最高畫質下平均幀數為 76 幀,1% Low 幀為 35 幀。由此可以看出在不開啟光追和 DLSS 2 選項的情況下,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 顯卡已經能夠很好地駕馭這些經典 3A 大作了。

最后我們再來看看純光追游戲的表現。在《地鐵:離去》游戲中,我們選擇 1080P 分辨率 + Extreme 畫質,光追等級選擇 Ultra,DLSS 等級選擇質量,用游戲自帶的基準測試工具進行跑分,平均幀數為 68 幀。

接著我們切換到 2K 分辨率,將 DLSS 等級改為平衡,再次運行基準測試工具,結果平均幀數為 66 幀。《地鐵:離去》的光追非常考驗硬件配置,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 基本能夠跑到 60 幀以上,暢玩游戲沒有問題。

《賽博朋克:2077》作為第一批支持 DLSS3.5 的游戲,很適合作為游戲測試的終極挑戰。DLSS 3.5 是 NVIDIA 圖形增強技術的最新版本,它利用每個 GeForce RTX GPU 內部的專用硬件進行實時的神經網絡渲染,通過智能重建圖像,從而提供更高質量的圖形效果和更高的幀率。它和此前已經廣泛用于游戲內的 DLSS 2、DLSS 3 并非是單一的迭代關系,而是彼此包含和融合:

  • DLSS 2:超分辨率(Super Resolution)和 DLAA

  • DLSS 3:超分辨率(Super Resolution)、DLAA、幀生成(Frame Generation)、NVIDIA Reflex 的集合

  • DLSS 3.5:超分辨率(Super Resolution)、DLAA、幀生成(Frame Generation)、光線重建(Ray Reconstruction)

其中,全新引入的光線重建技術(Ray Reconstruction),成為游戲畫質和性能進一步提升的關鍵所在。它通過超算訓練的 AI 網絡,代替人工設計的降噪器,生成更高質量的光線追蹤圖形,使游戲畫面更加逼真,光線更加自然。

實戰環節中,我們在《賽博朋克:2077》的游戲設置中可以選擇新的畫質方案,即光線追蹤:超速。在此畫質方案下,DLSS 光線重構的選項由隱藏變成可見。

關閉光線重構

開啟光線重構

那么打開這個開關后到底能夠發揮怎樣的效果呢?大家看這兩張圖,同一個場景下雨后濕滑路面的倒影給了我們答案,在開啟光線重構后倒影的清晰度提升明顯,以往畫面中常有的偽影也少了很多。如此明顯的效果,是否會影響游戲性能呢?測一下就知道了。

首先在 1080P 超級光追畫質下,不開啟任何 DLSS 選項,此時平均幀數只有 47 幀,沒有達到 60 幀的及格線。

接著我們打開 DLSS 2 并選擇為質量等級,此時平均幀數來到了 83 幀,已經屬于可以暢玩的水平了。

然后我們進一步打開 DLSS 3,此時的平均幀數為 125 幀,1% Low 幀也有 107 幀,雙雙破百,屬于高幀暢玩的水平。

最后,我們切換到光追追蹤:超速畫質,將 DLSS 3.5 光線重構選項也勾選上,此時平均幀數也有 121 幀,1% Low 幀為 102 幀,和打開 DLSS 2 + DLSS 3 時的平均幀數只差 4 幀,基本可以看作性能持平了。

創意生產

除了游戲表現,生產力也是 N 卡的強項,作為消費級顯卡,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 同樣支持安裝 NVIDIA Studio 版本的驅動,以加速 110 多款最受歡迎的創意應用。

我們首先測試了 iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 顯卡在常見的建模軟件 Blender 中的性能表現,實測結果如下,這組成績足以說明在建模軟件中 RTX 4060 Ti 具有出色的加速效果,能夠達到旗艦級 CPU 十倍的速度。

另外,在視頻和特效工作方面,Adobe 全家桶是繞不開的。我們通過 Puget 測試插件進行跑分,實測 Puget for Affer Effects 成績為 1574 分;

Puget for Premiere Pro 的分數則為 1434 分,可以順暢地處理 8K 視頻剪輯。

隨著 ChatGPT 和 AI 繪畫工具的日益火爆,越來越多的普通消費者也開始用研究這些工具用以創作。所以我們也嘗試通過最主流的 AIGC 內容創作工具 Stable Diffusion 進行了 AI 文生圖的測試。選擇顯卡作為渲染硬件后,我們輸入了 4 個關鍵詞,以一個 3GB 大小的 CG 古風大模型作為訓練模板,生成一張 512*512 大小的圖片,只要不到 5s 的時間即可完成出圖。

第二次我們加大難度,將圖像大小增加到 1200*1200,并將第四個關鍵詞替換成難度更高的動詞,結果也只花費了 16s,大家平時想用這類工具做個頭像或者壁紙,都是非常快的。

總結

整個體驗下來,這張 iGame GeForce RTX 4060 Ti 16GB 霧山五行聯名顯卡給我的最大感受就是用心,從包裝和開箱的儀式感,顯卡涂裝的設計感,再到烿火 RGB 燈效的考究,它都是一張妥妥桌搭神器,而不是一張定位性價比和粗暴堆料的性能卡。從喜歡二次元的受眾角度來說,大家對聯名產品其實一直都有擔憂,因為很害怕設計得非常敷衍,好在七彩虹官方展現出了誠意。

而在性能方面,RTX 4060 Ti 本身就是一張甜品級定位的顯卡,很適合普通消費者入手,iGame GeForce RTX 4060 Ti 霧山五行定制版 OC 16GB 顯卡的整體表現也是非常優秀的,16GB 的大顯存使其在成績上比同級別的對手更有優勢。所以如果雙 11 期間你有購入顯卡的打算,而且非常看重顏值,那么 iGame GeForce RTX 4060Ti 16GB 霧山五行聯名顯卡會是一個不錯的選擇。

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