九大非奧項(xiàng)目篩選有玄機(jī),電子競技首次入圍、受關(guān)注程度最高
摘要:卡巴迪是九個(gè)非奧大項(xiàng)之一,也是觀賞性最高的集體對抗項(xiàng)目之一。
杭州亞運(yùn)會(huì)將在9月23日正式開幕,開幕式之前,足球、排球、板球、賽艇、現(xiàn)代五項(xiàng)等賽事周期比較長的項(xiàng)目將先行開賽。
與奧運(yùn)會(huì)相比,亞運(yùn)會(huì)雖然是亞洲范圍的賽事,但賽事規(guī)模更大,競賽項(xiàng)目包含40個(gè)大項(xiàng)、61個(gè)分項(xiàng)、481個(gè)小項(xiàng),涵蓋了幾乎所有奧運(yùn)大項(xiàng)和分項(xiàng),同時(shí)包括了在亞洲范圍內(nèi)開展較為廣泛的項(xiàng)目。
其中,智力項(xiàng)目、武道、壁球、板球、藤球、卡巴迪、武術(shù)、龍舟和棒壘球這九個(gè)非奧大項(xiàng)的入圍,背后就有一定的玄機(jī),也充分體現(xiàn)了亞洲賽事的特點(diǎn)。
為何設(shè)置九個(gè)非奧大項(xiàng)?
亞運(yùn)會(huì)的競賽項(xiàng)目設(shè)置跟奧運(yùn)會(huì)有所不同,奧運(yùn)會(huì)的項(xiàng)目都是由國際奧委會(huì)確定的。亞運(yùn)會(huì)則是由承辦城市組委會(huì)跟亞奧理事會(huì)進(jìn)行協(xié)商,然后由組委會(huì)在亞奧理事會(huì)代表大會(huì)上進(jìn)行陳述,表決通過后生效。按照亞奧理事會(huì)的章程,競賽大項(xiàng)的確定,不晚于賽前兩周年的時(shí)間完成。
巴黎奧運(yùn)會(huì)和杭州亞運(yùn)會(huì)的項(xiàng)目設(shè)置差異。新華社制圖
亞運(yùn)會(huì)的項(xiàng)目設(shè)置,主要分成兩大塊:一是傳統(tǒng)的奧運(yùn)會(huì)項(xiàng)目,原則上都要設(shè)置進(jìn)去;二是非奧項(xiàng)目,因?yàn)閬嗊\(yùn)會(huì)有它的傳統(tǒng),除了奧運(yùn)會(huì)項(xiàng)目之外,還有代表亞洲各種特色的項(xiàng)目列在其中。
亞奧理事會(huì)對非奧項(xiàng)目的設(shè)置,提出了一個(gè)原則:亞洲有5個(gè)區(qū)域(東亞、東南亞、南亞、中亞、西亞),每個(gè)區(qū)域得有一個(gè)代表性的項(xiàng)目。最終,東亞選擇了武術(shù),東南亞選擇了藤球,南亞選擇了板球,中亞選擇了克柔術(shù),西亞選擇了柔術(shù)。其中,武術(shù)和藤球是在1990年北京亞運(yùn)會(huì)成為正式比賽項(xiàng)目,板球是在2010年的廣州亞運(yùn)會(huì)成為正式比賽項(xiàng)目,柔術(shù)和可柔術(shù)最為年輕,都是在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)正式設(shè)項(xiàng),并在今年列入了武道的大項(xiàng)。
此外,亞奧理事會(huì)提議兩個(gè)項(xiàng)目,亞運(yùn)會(huì)組委會(huì)可以提議兩個(gè)項(xiàng)目,共同構(gòu)成了杭州亞運(yùn)會(huì)的九個(gè)非奧大項(xiàng)。
電競門票超級火爆
在杭州亞運(yùn)會(huì)的9個(gè)非奧大項(xiàng)中,智力項(xiàng)目的認(rèn)知度最高、受眾人群最廣。智力項(xiàng)目大項(xiàng)又分為象棋、國際象棋、圍棋、橋牌和電子競技5個(gè)分項(xiàng)。
智力項(xiàng)目的5個(gè)分項(xiàng)中,大多是亞運(yùn)會(huì)的新興項(xiàng)目。象棋、圍棋是在2010年廣州亞運(yùn)會(huì)首次成為正式項(xiàng)目,橋牌是在2018年雅加達(dá)登上亞運(yùn)會(huì)舞臺(tái),電子競技在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上是表演項(xiàng)目,此次杭州亞運(yùn)會(huì)則首次成為正式項(xiàng)目。
杭州電競中心舉辦的賽事受到較大關(guān)注。新華社圖
電子競技在年輕人中非常受歡迎,成為杭州亞運(yùn)會(huì)最受關(guān)注的“新鮮血液”。本屆亞運(yùn)會(huì)電子競技共設(shè)7個(gè)小項(xiàng),分別為英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)版本)、和平精英(亞運(yùn)版本)、刀塔(DOTA2)、夢三國2、街霸5和FIFA Online4,中國隊(duì)參加除街霸5以外的所有項(xiàng)目。
據(jù)悉,電競是杭州亞運(yùn)會(huì)上唯一一個(gè)需要通過抽簽來決定門票購買資格的項(xiàng)目。據(jù)杭州亞組委官博透露,電競項(xiàng)目的門票申請購買用戶至少有500萬人次,但每個(gè)場次的觀眾人數(shù)最多不超過4000人,因此申請購買門票的用戶中簽率非常低。在7個(gè)小項(xiàng)當(dāng)中,《英雄聯(lián)盟》與《王者榮耀》的起步價(jià)為200元/張,其余5個(gè)小項(xiàng)起步價(jià)都是400元/張,所有小項(xiàng)的門票最高價(jià)統(tǒng)一為1000元/張。橫向?qū)Ρ葋砜矗瑹o論是起步價(jià)還是最高價(jià),電競的票價(jià)都要高于其他項(xiàng)目。
非奧項(xiàng)目新潮又有趣
其余幾個(gè)非奧項(xiàng)目中,個(gè)別項(xiàng)目較為冷門,但也充滿了趣味性;個(gè)別項(xiàng)目雖然開展時(shí)間短,但與電競相似,同樣在高速發(fā)展之中,成為非常熱門的新潮運(yùn)動(dòng)。
雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)卡巴迪賽事現(xiàn)場。新華社圖
卡巴迪是觀賞性最高的集體對抗項(xiàng)目之一。卡巴迪起源于亞洲民間,風(fēng)靡于西亞、南亞一帶,從民間游戲到競技體育項(xiàng)目經(jīng)歷了4000多年的發(fā)展歷程,也可以理解為規(guī)則化、競賽化的“老鷹捉小雞”游戲。從一人對多人的比賽形式到進(jìn)攻和防守的快速轉(zhuǎn)換,決定了卡巴迪比賽的強(qiáng)對抗特點(diǎn)。
廣州亞運(yùn)會(huì)板球比賽現(xiàn)場。新華社圖
板球是一項(xiàng)使用球和球棒,由兩隊(duì)進(jìn)行對抗比賽的團(tuán)隊(duì)競技運(yùn)動(dòng)。板球在我國的普及程度不高,中國隊(duì)也沒有參加杭州亞運(yùn)會(huì)的板球比賽。但板球其實(shí)是世界第二大運(yùn)動(dòng),在全球擁有20億球迷,在印度、英國、巴基斯坦、澳大利亞、尼泊爾等地非常流行。板球世界杯是世界上最多人觀賞的體育運(yùn)動(dòng)之一,是僅次于奧運(yùn)會(huì)、足球世界杯、橄欖球世界杯的全球第四大賽事。
杭州亞運(yùn)會(huì)將武道設(shè)為一個(gè)大項(xiàng),包括柔術(shù)、克柔術(shù)、空手道3個(gè)分項(xiàng)。柔術(shù)源于日本柔道,2005年傳入中國。柔術(shù)在兩位運(yùn)動(dòng)員間進(jìn)行比賽,目標(biāo)是通過鎖、絞等動(dòng)作降服對手取勝,也可累積得分,得分高者取勝。克柔術(shù)是一種古老的直立制服式格斗,也是烏茲別克斯坦的傳統(tǒng)式摔跤運(yùn)動(dòng),同樣在2018年的雅加達(dá)首次亮相亞運(yùn)會(huì)舞臺(tái)。隨著綜合格斗在全世界的熱度超過拳擊,柔術(shù)和克柔術(shù)的運(yùn)動(dòng)愛好者也是逐年增多,上海就出現(xiàn)了不少的柔術(shù)館和柔術(shù)粉絲。
頭圖為杭州電競中心舉辦的電競賽事現(xiàn)場。新華社圖
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