消息稱《星空》設計初期更具“游戲性”,燃料消耗等特性遭刪減
IT之家 1 月 15 日消息,一位名為 redsaltyborger 的玩家在 Reddit 發布貼文,聲稱自己對《星空》進行數據挖掘時發現游戲隱藏有一張舊星圖文件,其中顯示本作開發初期相對“更加硬核”,游戲機制復雜度相對更高。
據悉,該玩家發現一張名為“利維坦 IV”的地圖,這是一張設定為“海盜用來存放貴重物品的星系”,星圖文件顯示游戲曾經存在“恒星輻射”和“碎石帶”機制,玩家在駕駛飛船穿越時需留意輻射、碎石帶及隨時移動的微流星體,以免造成飛船耐久度下降。
此外,星圖中還展示了燃料消耗和星際貿易等廢棄機制,在初期設計時,玩家乘坐太空飛船時會消耗燃料,而當下玩家只需要“快速旅行”即可從一個星球瞬移到另一個星球,相對淡化了星際旅行之間的趣味性。
另據IT之家此前報道,B 社在前天官宣《星空》將迎來發售以來最大的更新,包含 100 多項修復和改進,1 月 17 日上線 Steam Beta 測試,兩周后向所有玩家發布。此更新包含對任務的大量修復和大量圖形改進,但沒有游戲機制的更新。
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