光榮特庫摩公布《三國志8 Remake》情報:武將增加至1000名
IT之家 10 月 12 日消息,Steam / PS5 / PS4 / Switch《三國志 8 Remake》簡體中文版將于 2024 年年初發售。今日,光榮特庫摩公布了該作的更多情報。
官方表示,今日公開本作游戲系統介紹以及演義傳、宿命、關系圖等新要素情報,中文官網大規模更新!本作游戲系統兼顧新老玩家,不僅令資深鐵粉們能夠全面沉浸在游戲魅力之中,首次接觸“三國志”系列的玩家也能輕松上手。
IT 之家附《三國志 8 Remake》新情報如下:
【全系列最大游戲體量】
《三國志 8 Remake》以《三國志 Ⅷ》與《三國志 Ⅷ with 威力加強版》為基礎進行重制,通過本系列最大規模的武將數與劇本數重現經典。
本作武將由《三國志 Ⅷ》中的約 600 名增至 1000 名,更增加原版游戲中未登場的武將與勢力,向玩家呈現全新展開與三國時代的人間戲劇。
與此同時,本作也將保留《三國志 Ⅷ》的全年代劇本,包括虛構劇本在內,將收錄超過 55 部劇本,為本系列最多。
玩家可從東漢末年至三國時代結束的任意年代選擇任意武將游玩,隨心所欲打造自己喜愛的三國戲劇。
【全新畫面,最多語音】
本作畫面煥然一新,融合了 2D 與 3D 技術,在保持原版游戲特征的同時,向玩家呈獻更加精致的畫面表現。
本作收錄語音數量也是系列最大規模,武將們將在各種場合進行對話,重要事件更是以全語音動畫短片形式展現,全面提升游戲體驗。
此外,都市畫面也充分利用細膩的 2D 畫面與 3D 景深來營造氛圍,借此展現出三國時代多元的地方特色與四季變化。游戲中的世界鮮活靈動,仿佛在現實中真實存在一般。
【重新打造戰斗系統】
與《三國志 Ⅷ》相同,本作依然采用回合制,但通過最新技術重新打造了戰斗系統,在保留原版游戲靈活使用地形之魅力的同時,大幅改善游戲節奏與游戲平衡。
原版游戲中的戰場地圖為一張 2D 繪圖,而本作將采取融合 2D 與 3D 技術、遠景采用水墨畫的表現手法,賦予全新感受的畫面表現,令玩家可同時感受到身臨戰場的迫力與體驗故事的沉浸感。
【新要素充實人間戲劇】
1、演義傳
玩家可通過演義傳確認觸發事件的條件與結果,從中選擇觸發或回避事件的發生。
當新手玩家不知如何推進游戲時,演義傳中提示的條件亦將成為推進游戲的指南。
2、宿命
宿命系統分為相生、相克兩種類型。相生者容易與該武將發展為友好關系,相克者則容易陷入關系惡劣的局面。
歷史上本就相關的武將自然毋庸贅言,即使是毫無關系的武將,根據自己的游玩方式也可產生宿命關系,令玩家體驗更具戲劇性的人生。
隨著武將之間關系的深化,戰斗或完成任務時可能觸發合作關系,從而收獲更加豐碩的成果。
3、關系圖
關系圖通過可視化的形式,令玩家一目了然掌握自己所扮演武將的人際關系與宿命關系。
關系圖不限于歷史上的真實關系,還將根據玩家的游戲歷程而進行實時變化。
加深與其他武將之間的關系,可能會觸發皆為義兄弟、結婚育兒等重大人生事件。
4、武將能力
作為歷史模擬游戲魅力之一的能力系統也全面更新。
除了增加統率等能力值之外,也新增近年系列作品中受到玩家好評的個性系統,包含戰法、特技等能力也將進行更新。
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